Community Blog: Waiting on the Line
Categories:

Blog Komunitas: Menunggu di Antrean

Oleh Tom Langston

Untuk pertama kalinya setelah sekian lama, saya membeli judul A + pada hari rilis dengan harga penuh. Jelas berbelanja di sekitar, Anda bisa mendapatkan penawaran dengan sedikit kerja tetapi masih £ 40 dari uang hasil jerih payah saya pada hari pertama rilis. Apa yang saya beli? Nah F1 2016.

Saya adalah penggemar F1 dan menonton musim sebenarnya sebanyak yang saya bisa. Saya menonton beberapa pembalap YouTube terbaik untuk mencoba mempelajari tip dan trik agar balapan saya menjadi setara. (Saya jauh dari par!)

Iterasi terakhir dari seri Codemasters game F1 yang saya mainkan adalah F1 2012. Saya memiliki 2013, tapi tidak pernah merasakan cinta untuk itu. Saya tidak yakin saya memiliki jawaban rasional mengapa tidak, tapi saya tidak menikmatinya seperti saya memiliki versi 2012.

Dengan munculnya PS4 yang berdebu di stand hi-fi saya, game ini adalah alasan yang baik untuk membersihkan semuanya, (Siapa yang saya bercanda, saya tidak benar-benar membersihkan apa pun) dan mencari tahu di mana saya berada di grid 2016. Sejak bermain F1 2010-2013 di Xbox 360 dan selalu menggunakan bantuan tertentu, saya merasa saya akan mencoba meniru para pahlawan YouTube dan mematikan semua itu. Saya berlatih sedikit pada tahun 2013 sambil menunggu tukang pos mengirimkan versi terbaru dan ternyata, saya jauh dari kecepatan.

2016 tiba dan bahkan dengan mudah, saya lambat. Saya sedang dalam kecepatan bahkan untuk lawan yang mudah. Ini adalah kurva belajar yang curam bagi pemain yang terbiasa dengan kontrol traksi, tetapi saya selalu mematikan bantuan pengereman dan menggunakan roda gigi manual.

Anda pasti telah melihat banyak ulasan dan melihat seberapa dalam permainan ini dengan orang-orang yang saat ini menjalankan mode karir panjang 10 musim. Saya masih dalam Time Trial dan balapan cepat kualifikasi satu lap mencoba menemukan posisi saya dalam permainan. Saya telah bermain dengan berbagai level assist dan dengan kontrol traksi aktif, break assist pada gigi rendah dan otomatis, saya memenuhi syarat 1st sekitar setengah detik di Hard. Ahli saya menempatkan sekitar 7-9th tergantung pada seberapa baik saya mendorong sudut tertentu atau mendapatkan garis baik atau buruk melalui suatu sektor. Saya belum memasukkan ini ke dalam balapan kecuali untuk balapan cepat dengan asis penuh (seperti yang tercantum beberapa saat yang lalu) di mana saya sekitar 3 detik satu putaran lebih cepat dari semua orang dan mampu menyelesaikan 15 detik di atas lapangan dengan Balapan 5 putaran.

Masalah saya adalah fakta bahwa assist membuatnya merasa seperti saya sedikit curang. Dengan semuanya, ya saya perlu tahu trek dan jalur balap yang harus saya ambil, tapi itu hampir terlalu point and shoot. Dengan kontrol traksi mati, saya menyukai kenyataan bahwa saya harus dengan hati-hati mematikan daya dari sudut. Jika saya tidak, saya berputar, kehilangan kendali atau paling banter benar-benar harus lambat untuk kembali ke jalur balap dan terus maju.

Untuk saat ini saya pikir saya akan memiliki karir dengan bantuan tetapi tingkat AI yang lebih tinggi untuk merasa kompetitif dengan AI, tetapi kemudian dalam Time Trial tetap melepaskan assist dan menemukan waktu terbaik yang saya bisa sendiri. Mengatur putaran dengan assist memberi saya hantu untuk balapan yaitu saya dan saya tahu saya bisa mencapainya, tetapi itu adalah bagian paling malas dari diri saya. Saya bisa menjadi lebih baik, saya bisa mempelajari permainan ini dan saya akan mengalahkannya (atau seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman, saya tidak akan). Bedanya, kali ini saya ingin belajar melakukan ini tanpa assist, sebelumnya saya tidak pernah memiliki dorongan itu bukanlah sesuatu yang saya pikirkan. Saya menyadari bahwa saya tidak sebagus yang saya kira, karena saya selalu menggunakan alasan semua pemain terbaik berada di setir dan saya menggunakan pengontrol. Bukan salahku, aku tidak bisa melakukannya. Itu menghancurkan ilusi saya ketika saya menemukan xMattyG dan TRL_Limitless adalah pemain pengontrol dan tidak menggunakan roda untuk putaran panas mereka. Saya tidak punya alasan. Ya, keterampilan keseluruhan mereka mungkin lebih baik daripada saya, dan melihat kesejajaran kehidupan nyata bahwa Lewis Hamilton dan Fernando Alonso adalah dua talenta murni dibandingkan dengan pembalap lain, yang meski lebih baik dari kita semua dengan margin terbesar, mereka masih kiri ingin dibandingkan dengan krim hasil panen.

F1 adalah olahraga teknis dan permainan teknis, meskipun banyak pembalap sim yang mengecamnya karena tidak cukup simulasi. Saya suka F1 karena bukan hanya soal mengemudi; itulah pengalaman olahraga yang saya suka. Banyak orang yang mungkin tidak menyukai F1 atau balapan dan menginginkan game balapan menganggap F1 terlalu sulit dan belum pernah mendengar tentang sim racer untuk PC yang mungkin diketahui oleh pembalap elit sejati. Mereka menginginkan pengalaman yang lebih seperti arcade yang sedikit lebih dari game “balap” seperti Mario Kart. Jangan salah paham, saya juga menyukai Mario Kart, tetapi bagi saya F1 menggores rasa gatal menjadi salah satu pahlawan saya, mengemudikan mobil yang saya lihat setiap tahun mendorong batasan pengemudi, insinyur, dan mesin.

Ikuti Tom di Twitter @TheRealTomTom

Lihat blognya di sini.

Anda bisa mendapatkan F1 2016 di sini di Green Man Gaming.